by yeo

posts in the [ diary ] category


22 февраля

Starmaster-F

О чем ты хочешь рассказать, Люк? Что у тебя есть за душой, Люк? В чем сила, Люк? Одолжи пять центов, Люк?

Про ПС4 пока ничего нового не узнал. Я отправил отряд ниндзюков, чтобы они выкрали новые джойстики, разузнали там, что да как, дали пинка метрдотелю, разгадали наконец рецепт тех пухленьких пончиков с желтой кислой начинкой на шестой авеню.

Почитайте вон лучше блог с шокирующими секретами видеоигр, давал ведь ссылку уже, неужели сложно воспользоваться рекомендацией-то, а?

Блин, был еще классный сайт то ли на by.ru, то ли на народе, на каком-то таком хостинге, что-то вроде «скрытая эротика в видео-играх» и название что-то типа «olalala.by.ru», или как-то так. Никто не помнит? Чудесный сайт был.

Февраль 22nd, 2013 at 2:03 пп

Posted in diary

20 февраля

funny-superheroes-comic-Flash-dishes

И заглох talking )))))

sb3d, кстати, ушел в самобан на геймдеве. Зашел сегодня, хлоп по юзернейму — «ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ ЗАБАНЕН!». Вот так так, думаю, может сошел с катушек там, послал нахер модера, не знаю, выпилил свои темы повышенной важности, может дал волосатым кулаком в старый элтэшный монитор на антресоли, мало ли что.

Но нет. «В связи с заслуженным отдыхом». Или как-то так. Самобан, проще говоря. до 28 февраля ))) Ох. Дорогой ты наш, sb3d, завалили-таки тебя игроки на картинке из предыдущего поста. Или не )) sb3d как классический около-финальный босс «disappeared» посреди схватки, как только полосочка хп перекрасилась чуть больше половины.

LUCKY STRIKE!

Мда. Я не со зла все это. Умные ребята поймут, а глупые ребята не поймут.

Какие-то ведь еще были новости.

Дольф Лундгрен защитил вторую уже докторскую диссертацию, но на ту же тему, просто в другом универе, в сущности, просто сдал тот же диплом. В последнем фильме у него была клетчатая рубашка без рукавов, с ободранными краями, и где-то в середине фильма, скорее даже в третьей четверти, он сказал: «К черту, Джон. Никаких больше инди-игр. У меня просто больше нет сил для этого. Ни душевных, ни физических.» А потом зажатая за секунду до этого граната упала на деревянный пол.

Февраль 20th, 2013 at 1:15 пп

Posted in diary

5 февраля

the_game_we_used_to_play_by_dukeofspade-d3428eo

Кое-что начинает проясняться, но не до конца еще, какие-то намеки на общую картину.

Очень просто и правильно вести блог на интересную тебе тему. По-настоящему интересную. Раньше ведь как было? Покупаешь «Страну Игр» и «Game.Exe», еще раньше — «Видео Асс Денди», покупаешь журнальчик и вычитываешь его до корки. Вначале — самое интересное. Листаешь, листаешь, вдруг РАЗ! хопа! в правом нижнем углу два скриншота из неведомого файтинга на 3ДО, графа как в мортале, блин, есть файтинг, в который ты не можешь поиграть! и тоска, и перебираешь знакомых, у которых потенциально может быть, но что ты предложишь взамен? мега драйв? что?

Потом читаешь новости. Интел выпускает новый процессор, а у тебя dx2-66, а у Темика dx4-100! И значит у него игры в 100/66 = 1,515151 раз круче!!! Что же будет с новым процессором!

А потом даже сраные письма в редакцию читаешь, и ответы, и мечтаешь написать такое письмо, которое вынесут в самое начало и его прокомментирует главный.

И все это действительно интересно. И писать про это было бы просто и легко. И действительно ждать новых Покемонов на 3ДС, и сгорать от зависти к тем, у кого есть WiiU, и понятно что она детская, но все же. Было бы элементарно обо всем этом писать и вести блог, и картиночки собирать по сети.

Когда было интересно разрабатывать игру, вести блог тоже было легко. Хер ли там. Рассказываешь просто то, что было за день, чем башка была забита весь день, и когда сзади подтолкнули к выходу, я подумал, ну хорошо, он держит его в захвате, но второй-то что? он их обоих бьет или как? «вы выходите?» можно и двоих сразу, хотя…

Инди меня не интересовало никогда. Мало того, что я плохо понимал, что есть инди, и это отдельные засранцы, которые хотят что-то такое сказать, как-то выделиться от одноклассников, пьющих старый мельник на лавке (или что там пьют сейчас на лавках?). Я думал, что просто вдруг появились возможности, и все, кто хотел сделать игру, могут ее сделать. Инди? Чего???

Ну и если сесть на ковер и разложить по кучкам, инди сюда, неинди сюда, и потом глянуть на них трезвым взглядом, то понятно, что инди это, извиняюсь за выражение, пиздец. Я сравниваю с Duck Tales, например. С Mighty Final Fight. Никаких миллионов, вложенных в тугие карманы разработчиков, никаких «команд». Блять, да поглядите титры к несовским играм и сравните, не знаю, с Ninja Senki, хотя не, он там один, ну не знаю, сравните с кем-нибудь ) С Winged Doom’ом, хотя он и не сделал еще ни одной игры. Короче )

Понятно, что каждому свое и прочее и прочее. То есть не надо ждать сюжета от авангардистского фильма, понятно все.

Если я смогу оживить свой старый ноут и к тому моменту не грохну блог, то я вам выложу свой жжшный текст про последнюю игру, которая меня впечатлила. Это Way of Samurai 3, конечно же. Хотя, что ж я вру-то? Это была мега-игра, но и вот в Асуру (Asura’s Wrath) я играл, и с удовольствием, и это не прорыв там, ничего такого, но было весело, до какого-то момента было весело.

Так или иначе, это тенденция. Устали от нытья? Ну, что поделаешь ) Нытье. by yeo. every fucking post.

Интересно, интересно. И не быть мудаком при этом. И не уйти в голубые дали, где, как известно, смердит похлеще чем в подворотне.

А иногда думаю, да вчера вот, снег-то какой был, братцы. Красотища. И клянусь, я ведь почувствовал Ike! Ike! кожей, когда какой-то парень глядел на меня с остановки, то ли обознался, то ли еще что, а я почувствовал, вспомнил звуки, ощущения, когда уже можешь выбрать форму, когда Кунио пьет чаек, а капитан кендошников хмурится, и паренек на заставке, и белый пес, и белая сумка, и девочка, выглядывающая из-за забора. И я вздохнул и подумал «хорошо-то как». А сугробы какие? До плеч!

И в этом была правда, и оправдание. И блогу, и гейм мейкеру, и всему всему, и мудачеству даже отчасти, даже мудачеству.

Поэтому что вырисовывалось-то в итоге? Вырисовывалось то, что надо писать о том, что волнует по-настоящему. И это похоже не игры больше, а если и игры, то те, в которые уже не поиграть.

Февраль 5th, 2013 at 12:52 пп

Posted in diary

28 января

Осточертела уже эта картинка на главной.

Chinese_Hero_Issue_2-01

Почитал тут вот эту темку: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=172125.

Обнаружил, что qwqwqw добрался-таки до моего блога ) Ну ок, ок. Даже ссылочку на него поставил в своем профиле. Собственно, так я и обнаружил, что он до моего блога добрался.

Еще я знаю, что Xitilon читает этот блог иногда. Читал, по крайней мере.

Забавно, заходить на другие форумы и видеть там людей с гамина. Вижу где-нибудь упоминание про Хейзера и думаю, ага, наш ) Хотя с чего он вдруг наш?

На гамин не заходил в этом году еще. Пусть это будет такой гамин-пост что ли в итоге, раз уж разговор зашел. Такой соло-оффтоп )))

Ну чего, киви? Ты ощутил мощь своего блога? Ты можешь так сделать:

))))))))))))))))))))))))) ваыовлдафыожаойдкё7777777777782431231ор2лд ваываы цаыва

Можешь? )) В своем-то блоге? Или нет еще пока? Эхх.

На гамин постараюсь все-таки не заходить больше. А там уж как получится )

Думал, что хостинг мой заканчивается этим летом, думаю, ну и хер с ним, даже и удалять ничего специально не надо будет. Проверил, оказалось, что нет. Только в 2014-м заканчивается.

Не играл ни в чего. Черт знает сколько времени не играл уже ни в чего. Только в файт-найт, и то, только ради отдыха иногда. Вот на той неделе пару часиков поиграл в онлайне. Онлайн вообще зло, конечно. Так бы я уже и забыл про него, про этот файт-найт, месяца через два максимум, и вдруг играю уже два года. И все это тупейшая трата времени, отдых, всякое такое, но все-таки трата.

Хотя, как на это посмотреть и прочее и прочее. В жопу.

deja9

Разбавим картиночкой )))

Короче, не играю. Подумываю иногда даже и пс3 продать ко всем чертям. Но потом понимаю, что жалко.

Сидение на гамине было пустейшей тратой времени. Что я подтверждал для себя уже много-много раз, во все свои «побеги» и «перерывы». Возвращался туда в последнее время только из-за скуки и из-за безделья. В последний год скатился уже до полного мудачества там, и тошно уже было и от самого себя, и от так называемого сообщества. А сейчас хорошо ) Сейчас хорошо и спокойно. Поэтому к черту все эти сообщества.

Ну вот и все, наверно.

Да. Надо повысить индекс цитирования для 3qw — http://trueindiegames.blogspot.ru/.

И еще. Мне тут птичка нашептала, что блог скоро исчезнет ) Скоро исчезнет этот славный блог, отправится к своим друзьям, в электронный рай для никому не нужных, стареющих блогов без определенной темы ведения.

В общем, не спас меня Баркли ))))

!!!!34234234 24356ываывалллjkkkkk;lkerwer90999999993333333 jklllsdfasdf333333333333

sdfsdfasdfdf

111

!!!!!!!!!
34234234jl999999 0484646sdfs fsd

sdfsddddddddddd

1687_912849

Январь 28th, 2013 at 10:22 дп

Posted in diary

17 января

Every-Night-I-Have-the-Same-Dream3

Хотел грохнуть уже блог, но зашел вдруг, поглядел с тоской на courier new, картиночки, вспомнил, что читал вчера свои ранние тексты и читал с удовольствием, вспомнил squidi — и решил еще повременить.

Чем хорош сквиди. Сквиди хорош тем, что от него всегда получаешь заряд энергии. Ему 36 лет, но он все еще горит идеями, у него все еще есть силы их реализовывать. Да и хер с ней, с реализацией, по большому счету, он все еще хочет делать и играть в игры. Вот это-то и подкупает.

Я вот, к примеру, не горю желанием делать или играть в игры. Делать еще куда ни шло, а вот играть уже совсем нет. Тут ведь факты простые, выдумывать ничего не нужно. Сколько купил за последний год, во сколько поиграл, сколько скачал хотя бы, сколько полетело в корзину.

И я не завидую ему ни в коем случае, и ни кому-либо другому. У каждого свое место. Чудно, как стоит только заикнуться о чем-то подобном, сразу же сыпятся советы со всех сторон: «займись этим», «сделай вот так», «составь план» и прочее и прочее. Я не жалуюсь, если кому-то это до сих пор не понятно.

Поэтому по-хорошему весь домен давно пора сносить. И даже не «ко всем чертям», а просто — сносить.

Такие дела. Это по поводу «рецензий» и «ведения блога».

Теперь по поводу разработки.

В идеале я хотел бы сделать html-сайт со своими играми. Без всяких гостевых, возможности комментирования и прочее социализации. И никакой болтовни. Чисто игры. Заходишь на some-day.net, переходишь по ссылочке на страничку игры, а может и без странички даже, тупо качаешь и играешь. И все дела.

Художника нет. Рисовать учиться и поздно, и некогда, и неохота, и сожрет просто всю энергию. И не научусь в итоге, вот что самое обидное. Пробовал уже, знаю. Поэтому удел мой это игры с выдранной графикой. Опять ведь грустно звучит, правда? ) Эх, вот бы мне эти же возможности да лет так в 10-ть, в 15-ть. Да я бы взвыл от восторга! Игры?!! Можно сделать свои игры?!! ))

А теперь нытье одно.

В общем, хтмл-сайт с играми. Сделал игру — выложил, описаньице составил. Да уж. Видал я ведь такие сайты. Бежать с них хочется, не успеешь открыть. У sb3d такой сайт. А ведь у него куча игр сделанных. И все равно тоска. То ли игры такие, то ли сайт такой, то ли еще что. У локомалито, например, отличный сайт, да и у пиппина тоже. Не знаю.

Идея в том, чтобы не болтать ) Заткнуться и болтать как можно меньше. Вот и все дела.

Январь 17th, 2013 at 2:03 пп

Posted in diary

18 декабря

Чудесная картинка. Что-то есть все-таки в старых играх, какая-то магия что ли ) как бы смешно и пошло это ни звучало. Настоящая магия.

Парадокс вот в чем (или это и не парадокс никакой вовсе) — когда я смотрю сайты по разработке игр, сайты инди-игр и прочее, такая тоска вдруг навалится, что и не знаешь куда деваться. Думаешь только о том, что нужно срочно, немедля, удалить все к чертовой матери. Сайт, гмакерские наработки, вместе с винчестером кинуть в камин и пусть горят там, без возможности восстановления. Это, собственно, главное условие, чтобы восстановить было никак нельзя.

И вот я открываю сайт Братьев Дуомазов, проскролливаю вниз, и попадаю на обзор рпгшки.

И вот эта картиночка, не знаю как вам объяснить. Словно мы садимся за стол пить чай с вареньем, не знаю, словно пришел к старому другу и он все тот же, и он рад тебя видеть, и кидает тебе второй джойстик.

И сразу же хочется что-то делать. Сразу же хочется что-то делать.

Легкости не хватает.

Декабрь 18th, 2012 at 12:38 пп

Posted in diary

30 ноября

Всерьез подумываю сделать какую-нибудь игру. Или доделать какую-нибудь игру. Или переделать.

В этот раз задам себе всевозможные ограничения и ни шагу выше! Что-то простое и короткое.

1. Есть вариант доделать первый вариант Ryuchi no Blues. Там уже все было готово практически, даже доджбольная механика есть.

2. Можно вообще пере/доделать Kunio-kun beat’em up game. Там геймплей надо будет переделать на новый манер и катсцену доделать начальную.

3. За истинный Ryuichi no Blues лучше не браться сейчас.

4. Может быть что-то новенькое набросать.

5. Перерисовать Our town, добавить пару эпизодов, дать нормальный АИ боссам.

6. Делать не битэмап — не хочу сейчас.

7. Ах да! )) Был же еще промежуточный Ryuchi no Blues. С супер идеей )) Но он более трудоемкий чем все это.

Вот так. Что-то надо выбрать, поставить ограничения (на графику, игровое время и так далее) и приступать. Посмотрим, попробуем.

Ноябрь 30th, 2012 at 2:54 пп

Posted in diary

6-12 ноября

В моем детстве лазеры стреляли именно так. Непрерывной цветной линией от пистолета до цели.

А еще я считал Little Big Adventure рпг. С чего я это взял, уже не разобрать. И тем не менее так я стал фанатом жанра. Задолго до того, как столкнулся с первым реальным представителем.

12 ноября

Нос заложен. Болею уже целую неделю.

Такие картинки помогают держаться корней. Не знаю как выразиться точнее.

Не играл ни в чего. Ни в чего и не хочу. Посты про streets of rage ужасны. Иногда слышу в башке начало nekketsu kakotou densetsu и становится хорошо. А потом понимаю, что делать игры лучше, чем не делать ничего. Лучше чем писать посты, высосанные из пальца. И я кладу на одну чашу весов оригинальный мать его днм и выдранные спрайты, из которых можно лепить своих гомункулусов, на другую, и смотрю, и не уверен в правдивости весов.

У Beatles-то, оказывается, столько крутейших песен, о которых я никогда и не слышал. И да, блять

да, продолжайте делать вид, что понимаете о чем идет речь.

Ноябрь 12th, 2012 at 4:44 пп

Posted in diary

2 ноября

Переиграл во все битэмапы на сеге сегодня.

Streets of Rage действительно шедевр. По сравнению со всем остальным. Это как на конкурсах инди-игр: запустил — в корзину, запустил — в корзину. С детства запомнились только приличные игры (черепахи, Splatterhouse). Ну Punisher еще неплох, но и все. Вот и золотая эпоха жанра.

Тьпфу.

Ноябрь 2nd, 2012 at 9:32 дп

Posted in diary

30 октября

Такеши Китано сказал, что вся сцена в баре с Сонни Чиба — бред. Что японцы могли бы и обидеться, и что мол Тарантино ничерта не смыслит.

В такие моменты хочется сорвать со стены японский флаг и раздать саке дальневосточным бомжам, потому как наши могут и не понять.

Ну и уж меньше всего хочется делать игру про войну токийских школьников, хотя чего я там мог не понять, в этом противостоянии Генджи и Серизавы?

Октябрь 30th, 2012 at 5:38 пп

Posted in diary